REGLAS BASICAS CLAN WARS
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REGLAS BASICAS CLAN WARS
Se me ha ocurrido hacer esto, para entre todos, unificar, unas normas para las wars de clanes.
Sobre lo que no se puede usar:
-No uso de snipers
-No uso de glitches
-No uso de cheats (haks)
Sobre lo que si se puede usar:
-Se pueden usar barricadas para subir a lugares inaccesibles de otra forma
-Se pueden usar accesorios en las armas
-Se puede llevar un arma principal, una secundaria y una de melee (solo una de cada) (esta es de cosecha propia, que os parece?)
-Se pueden llevar todo tipo de mochilas, cascos, mascaras, sombreros y chalecos
Sobre el lugar de juego
-se debe especificar si es una war diurna, nocturna, o mixta
-se deben especificar claramente los limites del campo de juego
a continuacion expongo los limites de partida
Las lineas amarillas son los limites fisicos (paredes, vallas, etc...) las lineas rojas son los "muros imaginarios"
Sobre normas de conductas:
-Si a un jugador se le crashea el juego se le espera
-Si un jugador accidentalmente se sale de los limites de juego o se mete en un glitch, tiene cinco segundos para volver al campo de juego o debe avisar por chat global, si se mete en un glitch del que no sabe salir.
-Si un jugador conscientemente usa Glitch o sale de los limites intencionadamente, queda eliminado pudiendo ser kickeado si se niega a abandonar
-Si un jugador, hiere o mata desde glitch o desde fuera del mapa o aprovechandose de un (flanqueo ilegal) Todo el equipo del sujeto queda eliminado
-El uso o porte del equipamiento ilegal (meddkits y snipers) descalifica al equipo del portador.
Cuando un equipo gana, dispone de ocho 10 minutos para recoger el loot con los personajes que hayan sobrevivido a la war, o pudiendo reconectarse con un personaje especifico para esta funcion, si es que disponen de el. Todos los jugadores del equipo vencedor disponen de este privilegio, incluso los muertos
-Pasados 10 minutos, el equipo perdedor puede reconectar con otros PJs si es que disponen de ellos, para lootear durante dos 3 minutos las sobras hasta que desaparezca el loot.
Sobre lo que no se puede usar:
-No uso de snipers
-No uso de glitches
-No uso de cheats (haks)
Sobre lo que si se puede usar:
-Se pueden usar barricadas para subir a lugares inaccesibles de otra forma
-Se pueden usar accesorios en las armas
-Se puede llevar un arma principal, una secundaria y una de melee (solo una de cada) (esta es de cosecha propia, que os parece?)
-Se pueden llevar todo tipo de mochilas, cascos, mascaras, sombreros y chalecos
Sobre el lugar de juego
-se debe especificar si es una war diurna, nocturna, o mixta
-se deben especificar claramente los limites del campo de juego
a continuacion expongo los limites de partida
Las lineas amarillas son los limites fisicos (paredes, vallas, etc...) las lineas rojas son los "muros imaginarios"
Sobre normas de conductas:
-Si a un jugador se le crashea el juego se le espera
-Si un jugador accidentalmente se sale de los limites de juego o se mete en un glitch, tiene cinco segundos para volver al campo de juego o debe avisar por chat global, si se mete en un glitch del que no sabe salir.
-Si un jugador conscientemente usa Glitch o sale de los limites intencionadamente, queda eliminado pudiendo ser kickeado si se niega a abandonar
-Si un jugador, hiere o mata desde glitch o desde fuera del mapa o aprovechandose de un (flanqueo ilegal) Todo el equipo del sujeto queda eliminado
-El uso o porte del equipamiento ilegal (meddkits y snipers) descalifica al equipo del portador.
Cuando un equipo gana, dispone de ocho 10 minutos para recoger el loot con los personajes que hayan sobrevivido a la war, o pudiendo reconectarse con un personaje especifico para esta funcion, si es que disponen de el. Todos los jugadores del equipo vencedor disponen de este privilegio, incluso los muertos
-Pasados 10 minutos, el equipo perdedor puede reconectar con otros PJs si es que disponen de ellos, para lootear durante dos 3 minutos las sobras hasta que desaparezca el loot.
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